强大的程序引擎
使用 Sceelix 独特的基于节点的语言在设计或运行时创建可参数化的 3D 场景和游戏对象,并将您的创作直接集成到您的游戏引擎中。
使用 Sceelix,您可以:
减少生产时间
使用我们单一的、易于管理的、独特的、可视化的、基于节点的语言创建所有不同类型的内容
创建最终内容或快速原型
每次运行游戏时生成相同或不同的内容(设计/运行时)
按程序分配行为、物理、纹理等
按程序操作占位符并将它们与您自己的创作和预制件交换
创建由其他节点组成的新节点或使用 Sceelix 的完整 API
系统需求
视窗Mac OS XSteamOS + Linux
最低配置:
操作系统: Windows 7 或更高版本
处理器: Intel Core 2 或 AMD 同等处理器
内存: 512 MB 内存
显卡: 512MB 显存
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 或更高版本
处理器: Intel Core I3+ 或 AMD 同等产品
内存: 2 GB 内存
显卡: 2GB 显存
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 750 MB 可用空间