这个概念是这样的。玩家扮演宇宙之神,并通过引力线控制宇宙中的分子。这是理论物理学的模拟。游戏中的现象受基本交互作用的控制。存在弱,电磁,强和引力相互作用。玩家之间有引力线,它们之间通过量子纠缠相互影响。目前有一台服务器,但是网络的稳定性仍然需要测试。
玩家在游戏中释放能量(质量,空间)。每次发生大爆炸或文明发展时,玩家都会从中获得一些力量。这些力量用于产生引力,以及玩家使用的力量数量。会影响重力的大小。在这个虚拟的2D宇宙中,我们可以创建无数的大刘海。
0.1a:
1.通过量子纠缠与其他玩家异步玩耍。
2. 7种生命形式。
3.按卡尔达舍夫尺度划分的7个文明等级。当您的文明之一达到第5级时,您可以通过增加从其他宇宙获得的质量来扩展宇宙。
4.当平均质量达到0时。表示宇宙不再有能量。游戏结束了。但是,要做到这一点真的很难。你可以试试看。
玩家可以随心所欲地离线或在线玩游戏。将来,玩家将可以自由创建Universe服务器,并允许修改诸如交互系数或颜色掩膜之类的参数。当然,玩家现在可以修改它们,但是对于大多数玩家来说这有点困难。
系统需求
最低配置:
操作系统: 视窗
处理器: 1.0 GHz双核
内存: 1 GB内存
显卡: OpenGL 2.0
存储空间: 需要 500 MB 可用空间